Este estudio, que reúne datos aportados por todos los agentes implicados en este mercado en España y se presentará públicamente el próximo 13 de octubre, analiza detallada e individualmente los ochos segmentos que, a juicio de la patronal, conforman actualmente este mercado (música, cine/video, videojuegos, televisión, redes sociales, libros, publicidad y prensa).
El Informe muestra la evolución de cada uno de estos segmentos, tales como el de la música, que pese a la aparición de nuevos modelos de distribución on line, no logra rentabilizar el aumento de la demanda y el consumo. Igualmente el mercado de los videojuegos ha sufrido un estancamiento en 2008, siendo éste año, por ejemplo, el primero en que los ingresos por ventas de consolas (688 millones de euros), han descendido respecto a 2007, concretamente un 6,4%.
La publicidad por Internet, sin embargo, ha experimentado un crecimiento del 26,5% en 2008, hasta llegar a los 610 millones de euros. Esta es la fuente de ingresos principal en 86 de las 100 webs 2.0 con mejor posición en el ranking Alexia.
Respecto a la prensa, el descenso paralelo de la publicidad en papel está obligando a la prensa a acelerar la transición hacia modelos digitales. Este proceso se dinamizará aún más por la aparición de los dispositivos digitales de lectura.
Un nuevo mercado analizado por el informe es el del libro digital. Según el estudio se trata de un mercado incipiente pero con una proyección de gran crecimiento. A modo de ejemplo, en 2007 se inscribieron en España 7.503 ISBNs de libros de formato electrónico, es decir un 88,2% más que en 2006.